天国ループが止まらない「万枚続出スマスロ」 ATへの足掛かり「通常時の叩き所」を解説
「有利区間開始時と比べて差枚数がプラスでAT終了」「AT10セット到達」「当該ATで1,500枚獲得」のいずれかの条件(※「転生チャンス」が発生している状況で)を満たすと、1G純増約2.5枚、1セット40G+αの「転スラっしゅ」終了後は天国モードへ移行。その後は規定「転スラ」ポイント最大100pt+前兆を経てATがスタートし、そのATは2連すればほぼ「有利区間開始時と比べて差枚数がプラスでAT終了」の条件を達成できることから、実質天国ループ、即ち「転生ループ」が継続する。
ひとたびブチ込めれば数時間継続することも
この“転生ループ”こそが、山佐ネクストが世に送り出した人気タイトル『スマスロ転生したらスライムだった件』の大量出玉誘発トリガー。ひとたびブチ込めれば数時間継続することもざらで、各所で万枚を続出させている。
そんな転生ループへブチ込むためには、とにかくATを引き当てることが先決だ。通常時の初当りメインルートは「特級魔族討伐戦」で、この特級魔族討伐戦は規定転スラポイント獲得時における前兆の役割を担うほか、強チャンス役を機に突入することもある。
強チャンス役成立時の突入率
・設定1:25.0%
・設定2:25.8%
・設定4:28.9%
・設定5:30.5%
・設定6:33.6%
と高設定ほど優遇されており、強チャンス役契機での突入時はチェリー→「イフリート軍」、スイカ→「魔王ゲルド軍」、チャンス目→「カリュブディス軍」と各種弱点役に対応した相手とのバトルへ発展するのが特徴。仮に突入時のAT抽選をハズしていても継続中は弱点役などの成立で勝利書き換え抽選が行われることから、転生チャンスで「スイカ状態」「チェリー状態」「スイカ状態」などの各種チャンス役高確率状態へ移行していれば、そのチャンス役対応の相手とのバトルへ発展しやすい&弱点役を引きやすい=勝利しやすくなるというわけだ。
ちなみに、弱点役を引いた際の勝利書き換え期待度は約50%で、強チャンス役成立は種類を問わず100%勝利(内部的に勝利時はストック)。稀に全チャンス役が弱点となるケース(全点灯)もあり、その割合も設定1:1.9%、設定2:2.7%、設定4:4.3%、設定5:5.8%、設定6:6.6%と設定に準じて高まる。
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