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「これぞパチスロ」と評判! 話題の6.5号機『鉄拳5』は〇〇に要注目!!

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公式HPより

業界内外で話題のシリーズ最新作

 通常時はチャンス役やCZ、ボーナスや直撃などを機にメインATへ突入。山佐ネクストの最新タイトル『パチスロ鉄拳5』は、5号機時代の名機『パチスロ鉄拳2nd』を彷彿とさせる王道のゲーム性を採用しており、数ある6.5号機の中でも「パチスロを打っている感」を存分に味わえるマシンとして業界関係者の間でも評価が高い。

 メインAT「鉄拳RUSH」は1G純増約1.3枚で、初期ゲーム数は50G。「チャンス告知」「完全告知」「チップ管理(後告知)」と3つの告知タイプから好みで演出を選択できるAT中はチャンス役成立でゲーム数上乗せやボーナス抽選が行われ、ハズレの一部で貯まる段位ポイントがMAXになれば「平八無双」突入をかけたCZ「鉄拳王チャレンジ」が始まる。

 鉄拳王チャレンジは、ジャッジゲームでベルorチャンス役を引ければ平八無双がスタート。平八無双は上位AT「鉄拳RUSH EX」のゲーム数を平均60G獲得できる特化ゾーンで、消化中はベルやチャンス役成立で上乗せ確定→以降は連続で小役を引くほど「連撃」上乗せへと発展する。

 鉄拳RUSH EX中は上乗せ期待度が大幅に跳ね上がり、チャンス役成立は上乗せ確定。ここでのビッグは特化ゾーン「鉄拳アタック」が発動し、その後はお馴染み、怒涛の0G連上乗せが展開される。平均上乗せゲーム数は90Gだ。

 AT残りゲーム数が0になると「鉄拳チャンス」へ移行し、バトル勝利で鉄拳RUSHへ復帰。引き戻し期待度は50%以上で、赤鉄拳チャンスはバトルへ高確率で発展することから、引き戻しに大きな期待が持てる。

 このほか、「クライマックスバトル」勝利で突入する次回ボーナスまで継続の「鉄拳RUSH∞(インフィニティ)」、消化中は鉄拳RUSH・鉄拳RUSH EX・デビルラッシュのトリプルゲーム数上乗せ抽選が行われる「デビルRUSH」、演出の種類で特典が変化するシリーズ初の「エピソードボーナス」…といった要素も用意。『パチスロ鉄拳2nd』と同じく、あらゆるルートから大量出玉が狙えるのである。

特定小役の「出現率」「ボーナス重複率」に設定差が!

 そんな本機は通常時、青7及び白7ビッグ消化中のスイカ&チャンス目出現率に設定差があり、その数値はスイカが設定1:113.8分の1~設定6:94.7分の1、チャンス目が設定1:248.2分の1~設定6:227.6分の1、2役合算が78.0分の1~66.9分の1。両役をしっかりとカウントして、合算値が70分の1以上を示していれば打つ価値ありと言えそうだ。

 また、両役はボーナス重複期待度にも設定差があり、こちらの数値もスイカが設定1:2.8%~設定6:4.9%、チャンス目が設定1:20.5%~27.1%と設定に準じて上昇。とりわけスイカからの重複期待度には大きな数値差があるので、早期に複数回確認できれば高設定の可能性がグッと高まる。

 ちなみに、出現率に換算するとスイカ+ボーナスは設定1:4096.0分の1~設定6:1927.5分の1、チャンス目+ボーナスは設定1:1213.6分の1~設定6:840.2分の1となる。

(文=編集部.)

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